前言
教学建议
第1 章多媒体技术基础 1
1.1概述 1
1.1.1基本概念 1
1.1.2多媒体技术 6
1.1.3多媒体软件 8
1.2多媒体技术发展与应用 11
1.2.1多媒体技术的发展阶段 11
1.2.2多媒体技术的产生环境 15
1.2.3多媒体技术的主要应用 17
1.2.4多媒体技术的应用前景 20
1.3习题 21
1.4实验 22
第2 章多媒体硬件设备 23
2.1多媒体个人计算机系统 23
2.1.1多媒体个人计算机 23
2.1.2多媒体个人计算机
组成 26
2.2基本设备 28
.2.2.1激光存储器 28
2.2.2显示卡与显示器 32
2.2.3音频卡与声音还原 36
2.3扩展设备 38
2.3.1触摸屏 39
2.3.2扫描仪 42
2.3.3数码照相机 46
2.3.4彩色打印机 49
2.3.5彩色投影仪 53
2.4习题 55
2.5实验 55
第3 章音频获取与处理 57
3.1声音的基本概念 57
3.1.1声音信号的特征 57
3.1.2声音信号的指标 59
3.2数字化音频 60
3.2.1数字化音频的概念 60
3.2.2数字化音频的获取 61
3.2.3数字音频文件格式 63
3.3音乐合成与MIDI 66
3.3.1音乐基础知识 66
3.3.2音乐合成 67
3.3.3MIDI 68
3.4数字音频处理 71
3.4.1Cool Edit 编辑环境 71
3.4.2Cool Edit 基本操作 73
3.4.3Cool Edit 添加音效 75
3.5习题 81
3.6实验 81
第4 章图像获取与处理 83
4.1图像基本概念 83
4.1.1图像信号的分类 83
4.1.2图像信号的指标 85
4.2图像颜色构成 89
4.2.1颜色来源 89
4.2.2颜色描述 90
4.2.3颜色构成 91
4.2.4颜色空间 93
4.3数字化图像 96
4.3.1数字化图像的概念 96
4.3.2数字化图像的获取 96
4.3.3数字图像文件格式 98
4.4数字图像处理 101
4.4.1Photoshop 编辑环境 101
4.4.2Photoshop 基本操作 103
4.4.3Photoshop 图像合成 109
4.4.4Photoshop 特殊效果 114
4.5习题 116
4.6实验 116
第5 章动画获取与处理 118
5.1动画基本概念 118
5.1.1动画的发展 118
5.1.2动画的原理 119
5.1.3动画的构成 119
5.1.4动画的分类 120
5.1.5动画的制作 121
5.2计算机动画 122
5.2.1计算机动画的概念 122
5.2.2二维动画 126
5.2.3三维动画 129
5.2.4变形动画 133
5.3计算机动画处理 137
5.3.1Flash 编辑环境 137
5.3.2Flash 基本操作 139
5.3.3Flash 制作帧动画 142
5.3.4Flash 制作自动动画 144
5.3.5Flash 添加动画声音 147
5.4习题 147
5.5实验 148
第6 章视频获取与处理 149
6.1视频基本概念 149
6.1.1彩色电视的彩色原理 149
6.1.2电视的扫描原理 150
6.1.3彩色电视的制式 151
6.1.4彩色电视的信号 152
6.2数字化视频 154
6.2.1数字化视频的概念 154
6.2.2数字化视频的获取 155
6.2.3数字化视频的压缩 157
6.2.4数字视频文件格式 159
6.3视频卡 162
6.3.1视频卡的概念 162
6.3.2视频捕获卡 163
6.3.3电视接收卡 165
6.3.4电视编码卡 166
6.4数字视频处理 167
6.4.1Premiere 编辑环境 167
6.4.2Premiere 基本操作 169
6.4.3Premiere 过渡效果 176
6.4.4Premiere 运动效果 178
6.4.5Premiere 声音效果 180
6.4.6Premiere 滚动字幕 181
6.5习题 182
6.6实验 183
第7 章多媒体数据压缩 185
7.1数据压缩基本概念 185
7.1.1数据压缩的必要性 185
7.1.2数据压缩的可能性 186
7.1.3数据压缩技术指标 189
7.1.4数据压缩方法分类 189
7.2音频压缩技术 191
7.2.1音频编码技术 191
7.2.2音频编码标准 193
7.3图像与视频压缩技术 200
7.3.1图像与视频编码技术 200
7.3.2静态图像压缩编码
标准 210
7.3.3动态图像压缩编码
标准 213
7.4习题 216
7.5实验 216
第8 章多媒体应用系统 218
8.1多媒体应用系统基本概念 218
8.1.1系统开发特点 218
8.1.2系统开发过程 219
8.1.3系统开发模型 221
8.1.4系统开发关键 224
8.2多媒体应用系统界面设计 225
8.2.1界面设计原则 225
8.2.2界面设计内容 226
8.3多媒体创作工具及其使用 229
8.3.1多媒体创作工具概述 229
8.3.2多媒体创作工具类型 230
8.3.3Authorware 编辑环境 230
8.3.4Authorware 基本操作 234
8.4习题 240
8.5实验 240
参考文献 242