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计算机图形学几何工具算法详解



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基本信息
【评  价】 (共 16 条) 参与评论
【原 书 名】 Ceometric Tools for Computer Graphics
【原出版社】 Elsevier Inc.
【作  者】(美)Philip J.Schneider,David H.Eberly [同作者作品] [作译者介绍]
【译  者】 周长发[同译者作品]
【丛 书 名】 计算机专业人员书库
【出 版 社】 电子工业出版社     【书 号】 7121005158
【上架时间】 2005-1-17
【出版日期】 2005 年1月 【开 本】 16开 【页 码】 734     【版 次】1-1
【所属分类】 计算机 > 计算机科学理论与基础知识 > 图形学

【内容简介】

程序设计人员工作一个小时的价值通常高于本书的价格。从这个意义来说,你拥有了一本潜在价值为数千美元的书籍。花费这一价值的一小部分即可购得本书,这真是一个现代的奇迹。本书包含了令人难以置信的信息量!
——Eric Haines
本书特色
● 包含了大量健壮的算法,将节省你的时间,并帮你避免代价昂贵的错误。
● 涵盖了与二维和三维图形编程相关的各种问题。
● 每一个问题和解决方法都是独立论述的,只要阅读你需要的章节,就能得到所需的完整内容。
● 提供了帮你理解算法并将其用于实际工作所需的数学和几何背景知识。
● 清晰地图示每一个问题,并用易子理解的伪码来表示各种算法。
可在网站www.mkp.com/gtcg获得与本书相关的各种资源。
本书提供了计算机图形学基础问题的各种有效算法,以及相关的数学和几何背景知识,对计算机图形学和其他领域的二维和三维几何学问题进行了全面的解析和合理的组织。本书包括建立基础图元、距离计算、近似值处理、包含性分析、分解、相交确定、分离等方面的算法,对每一个问题都有清晰的论述和图示,并利用易于理解的伪码来表示各种完整详尽的算法。除此之外,本书还在多个附录中提供了丰富的参考资料。
本书适合作为计算机图形学几何算法课程的教材,也可作为参考指南,供经验丰富的业界人士参考查阅。

【作译者介绍】

译者: 周长发
周长发,北京大学理学博士,现在美国硅谷一家软件公司工作。他的主要研究领域为图像处理、多媒体技术、软件设计与架构以及计算机安全。他撰写了《精通Visual C++图像处理编程》和《科学与工程数值计算算法集(Visual C++版)》等8本书籍,还翻译了《计算机图形学几何工具算法详解》和《黑客调试技术揭秘》两本专著。..... << 查看详细

[同作者作品]
精通Visual C++图像处理编程(第3版)
Java数值计算算法编程
C#数值计算算法编程

本书提供作译者介绍
Philip Schneider在沃特迪斯尼特色动画公司领导一个建模和动态模拟软件小组。在此之前,他曾在苹果公司和数字设备公司从事三维图形研究,研究领域涉及从底层接口到图形库和交互式应用的多个方面。他在华盛顿大学获得计算机科学专业的硕士学位。
David Eberly是魔法软件公司的总裁,也是实时三维游戏引擎“疯狂魔法”的设计师。在此之前,他曾是数值设计有限公司的工程总监,该公司发行了实时三维游戏引擎Netlmmerse。他在北卡罗莱纳州大学ChapelHill分校获得计算机科学专业的博士学位,在科罗.. << 查看详细

【目录信息】


第1章 绪论
1.1 如何使用本书
1.2 关于数值计算的若干问题
1.2.1 低层问题
1.2.2 高层问题
1.3 各章内容概要
第2章 矩阵和线性系统
2.1 导言
2.1.1 动机
2.1.2 组织
2.1.3 符号约定
2.2 多元组
2.2.1 定义
2.2.2 算术运算
2.3 矩阵
2.3.1 符号与术语
2.3.2 转置
2.3.3 算术运算
<< 查看详细目录

【前言】

快速而廉价的大众化图形硬件的出现,已经引起了人们对计算机图形学知识日渐热切的渴求,人们希望了解在计算机游戏、科学可视化、医学图像分析、仿真和虚拟世界等应用程序中如何编程实现各种各样的几何任务。各种应用程序的类型没有改变,但应用方向却利用技术的优势不断发展(Crawford 2002)。新的应用方向甚至已经包括以代码分析和可视化调试为目的的三维环境,以及政党联合形式的分析,即将政党的信念表示为不同的凸体,它们之间的相交表明潜在的联合性。
在书籍、Web站点、新闻组、期刊文章或行业杂志中,均可以找到许多关于图形的知识。有时这类资源容易理解,但更多的时候却显得晦涩难懂。有时.. << 查看前言

【序言】

我的书架上有一本名为《程序员的几何学》(A Programmer's Geometry)的老书,作者是Bowyer和Woodwark。该书初版于1983年,1984年和1985年再版两次后未再重印。多年来,我一直珍藏该书,仔细地记录谁借阅了它。我最近在万维网上搜索该书,结果发现6本旧书,它们的价格在50美元~100美元之间。对于一本只有140页的平装书来说,这样的价格是非常高的。这本书能值那么多钱,是因为它说明了如何编程实现与二维几何学相关的各种操作。它不仅介绍了几何公式,而且还描述了在程序中实现这些公式的有效方法,并且提供了代码片断(用FORTRAN编写的代码片断)。
现在,几乎过去了20年,我们发现了一本新书,堪当这本.. << 查看序言

评论交流 共有16人开贴评论  21人参与评论  15人参与打分 查看

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predaking

五级评论员
评价等级:  
发表于:2008-3-27 20:48:00
如果想打一打基本功,这本书必看。

虽然我们都明白基本功比什么都重要,但是在多学科交叉的今天,我们不可能为我们所涉及的每一个领域都强调基本功……

所以我建议,这本书的内容完全可以放在高中数学里面,或者单开一门应用数学,方向自选。教育部的人该醒醒了,那种靠时间和题海堆出来的应试教育浪费掉的不仅仅是年轻人的青春,更是无数的社会资源
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vipwkuc4
一级评论员
评价等级:  
发表于:2008-3-16 15:42:00
虽然里面有的地方伪代码给出的有问题,但是不能不说能给出很多思路与算法实现公式理论,经典
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binfen20

一级评论员
  
发表于:2006-6-14 23:50:00
垃圾
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love3d

一级评论员
评价等级:  
发表于:2007-11-27 11:38:00
本书的翻译基本可以,但我不得不说本书的译者有点不负责任,翻译的时候,脑子就象木头,明显的错误仍旧不加思索的照翻,比如本书94页,原版明显的笔误,仍旧照搬。作为译者,我认为生吞活剥地镜像原文是对传播文化和技术的极端不负责任。这一点值得国内国内所有的文化传播者谨戒。
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FatGarfield

三级评论员
评价等级:  
发表于:2005-1-14 11:02:00
emule上可以下载英文原版的
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