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Flash Professional 8动画设计宝典--交互式游戏设计篇(1CD)


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【评 价】 (共 2 条) 参与评论
【作 者】陈伟 阿馨娜尔 等 [同作者作品]
【出 版 社】 中国电力出版社     【书 号】 7508338529
【出版日期】 2006 年1月 【开 本】 16开 【页 码】 359     【版 次】1-1

精彩评论

【内容简介】

本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量案例深入讲述了使用Flash设计游戏的方法和技巧。内容包括游戏设计的理论知识、Flash中交互动画的制作以及益智类游戏、射击类游戏、动作类游戏、角色扮演类游戏的设计与制作等知识。书中案例均由专业的原画设计人员和动画制作人员共同设计,游戏剧本构思独特、画面精美、娱乐性强。.
本书还附赠一张光盘,内含书中使用到的素材及案例文件,并用视频教学的方式,演示了几个经典游戏案例的制作过程。..
本书实例精美、讲解透彻,具有很强的实用性和指导性,非常适合于广大的游戏从业人员和Flash动画爱好者学习使用,同时也可作为社会相关培训班的理想教材。...

【编辑推荐】

定位独特 深入阐述了使用Flash制作游戏的方法和技巧,从动画和游戏两个层面,特别是针对游层进行了详细的阐述,进一步提升了Flash应用的高度。
层次分明:从最简单的游戏动画入手,然后逐步深入到益智类、射击类、动作类、角色扮演类等复杂游戏的设计和制作,内容由浅入深、步步为营,使读者在不知不觉中即可成为游戏设计高手。
案例经典:每个游戏的场景构图、角色绘制、分镜头设计等,均由专业原面设计人员和动画师联合设计制作,使读者在学习技术的同时也能够提高自身的艺术修养。
创意无限:游戏剧本构思独特、画面精美、趣味性强,读者可在此基础上,充分发挥自己的个性与创意,开辟新的自我展示空间和娱乐空间。

【目录信息】


第1章 Flash游戏概述.
1.1 游戏发展简史 2
1.2 国内游戏行业概况 3
1.3 Flash游戏的种类 3
1.4 Flash游戏制作的流程及基本要素 4
1.4.1 Flash游戏制作的流程 4
1.4.2 Flash游戏制作的基本要素 5
1.5 游戏业的前景展望 8
第2章 Flash游戏动画及案例解析
2.1 关于游戏动画 10
2.1.1 循环和序列 10
2.1.2 美工的准备工作 10
2.1.3 软件包 11
2.1.4 镜像 11
2.1.5 完成制作Flash动画所必须的工作 12
2.2 Flash游戏动画案例解析 12
2.2.1 攻击 12
2.2.2 流血 14
<< 查看详细目录

【前言】

据专家预测,未来3~5年,对游戏设计人员的需求将以每年100%的速度递增,而Flash游戏因其独有的优越性,逐渐被游戏公司用于设计开发之中。鉴于当前游戏市场的广阔前景,迫切需要一大批游戏从业人员介入,而现今由于教育制度的原因,真正适合于从事Flash游戏开发的专业人员是少之又少,所以需要一本系统地介绍Flash游戏开发的专业书籍来满足广大读者的需求,本书正是基于此应运而生的。.
Flash是一个令人惊奇的创作工具,我们可以利用它制作出各种好看的动画,或是充满绚丽而动听的声光效果的网页。还有,利用Flash作品的高度通畅性,再加上简单但可塑性极高的Action Script程序,我们还可以创作出各种.. << 查看前言
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读者
会员名:sandal1980  评价等级:   
标榜flash8宝典
实际上仅是使用flash8,所用的as语法还是以前版本的
发表于:2006-3-18 最新讨论:2006-3-18
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)

读者
会员名:sandal1980  评价等级:   
讲解条理性不好,不易初学者读懂
发表于:2006-3-18 最新讨论:2006-3-18
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)
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查看全部评论(共2条)
2008-9-18 2:50:20