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敏捷软件开发(英文影印版.第2版)

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基本信息
【评  价】 (共 13 条) 参与评论
【原 书 名】 Agile Software Development: The Cooperative Game (2nd Edition)
【原出版社】 Addison-Wesley Professional
【作  者】(美)Alistair Cockburn [同作者作品] [作译者介绍]
【丛 书 名】 经典原版书库
【出 版 社】 机械工业出版社     【书 号】 9787111214571
【上架时间】 2007-5-28
【出版日期】 2007 年6月 【开 本】 16开 【页 码】 467     【版 次】2-1
【所属分类】 计算机 > 软件工程及软件方法学 > 软件方法/软件工程
编辑推荐

第17届Jolt大奖获奖作品 大师Cockburn讲授敏捷开发之道



【内容简介】

本书是国际知名软件开发专家Alistair Cockburn通过采访项目开发组和总结自己20多年的开发和管理经验,撰写的一本介绍软件开发新思想——敏捷软件开发方法学的著作。
  本书从更新软件开发就是“创造和沟通的合作博弈”这一强大的模型开始。在这些新观念之中,Cockburn引入了:利用竞争产生动力而不破坏合作,从精益制造中学习教训以及为了沟通而平衡战略。作者还解释了如何在业务和工程项目上而不仅仅是在软件开发上进行合作博弈。
  作者系统地演示了敏捷模型,展示了敏捷模型的演进,并且回答了开发人员和项目经理最常提出的问题,其中包括:
  ■ 哪些地方适合敏捷开发?
  ■ 如何将敏捷观念与其他观念融合在一起?
  ■ 如何对敏捷观念进行扩展?
  书中呈现了造成很多敏捷项目失败的至关重要的错误概念。例如,将项目管理策略编码到固定的过程中会导致低效率的战略决策和高成本的错误。此外,本书还深入讨论了关于敏捷方法和用户体验设计之间的有争议的关系。
  Cockburn讨论了为团队建立敏捷方法学这一实践上的挑战,解释了如何对方法学进行调整并持续地再创造,以及如何管理不完全的沟通。
  第2版主要增加了以下内容:
  ■ 敏捷与CMMI。
  ■ 自顶向下地介绍敏捷。
  ■ 重访“客户合同”。
  ■ 用“贴纸”来创建变更。
  另外,Cockburn还更新了关于Crystal方法学的讨论,这种方法利用了“合作博弈”作为其核心的隐喻。
  无论是敏捷开发新手,还是有经验的软件开发人员和项目管理人员,都会从本书中受益。

【作译者介绍】

本书提供作译者介绍
Alistair Cockburn,国际知名软件项目管理方面的专家,用例技术、对象技术和敏捷方法大师,于2001年和2002年两次获得Jolt生产力奖。他是Humans and Technology公司的资深顾问,负责帮助客户成功地进行面向对象项目。他在软硬件开发方面有20多年的项目管理经验。所涉及的领域有保险业、零售业、电子商务公司,并曾在大公司(如挪威中心银行和IBM)中任职。除本书外,他还著有《编写有效用例》(本书中文版已由机械工业出版社出版)、《○○项目求生法则》和《Crystal Clear:小团队的敏捷开发方法》。
.. << 查看详细

【目录信息】

PREFACE
PREFACE TO 2ND EDITION
LIST OF FIGURES
LIST OF STORIES
0 UNKNOWABLE AND lNCOMMUNICABLE
 The Problem with Parsing Experience
The Impossibility of Communication
Three Levels of Listening
So,WhatDoIDoTomorrow?
0.1 UNKNOWABLE AND INCoHHUNICABLE:EVOLUTION
Communication and Shared Experience
Shu-Ha-Ri
CHAPTER 1 A COOPERATIVE GAME OF INVENTION AND COMMUNICATION
Software and Poetry
Software and Games
A Second Look at the Cooperative Game
What Should This Mean to Me?
CHAPTER 1.1 A COOPERATIVE GAME OF lNVENTION AND CoHHuNIcATloN:EVOLUTION
The Swamp Game
<< 查看详细目录

【前言】

The agile model of software development took the world by storm in 2001. Within a year there were books and conferences on it around the orld. Within five years, it had influenced everything from project management and how corporate executives write contracts with their clients,to military procurement procedures, and even to college curricula. .
It is time to look at the changes and see what we can learn about the agile model, and more generally, the cooperative game.
At the time that the Manifesto for Agile Software Development was.. << 查看前言

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sunnyshuhaI

一级评论员
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发表于:2008-8-23 16:08:00
书的印刷质量真是太差了,字体太小,而且也不是很清晰!!看着让人很费劲。有电子版还不如自己去印一份!
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cyber_genius
一级评论员
评价等级:  
发表于:2008-6-26 17:30:00
这本书绝对值得真正想了解什么是敏捷开发的人读一读。
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cyber_genius
一级评论员
评价等级:  
发表于:2008-6-26 17:30:00
这本书绝对值得真正想了解什么是敏捷开发的人读一读。
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cyber_genius
一级评论员
评价等级:  
发表于:2008-6-26 17:30:00
这本书绝对值得真正想了解什么是敏捷开发的人读一读。
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JetMah
一级评论员
  
发表于:2007-11-30 21:39:00
看这本书的中文名字就知道出版社居心叵测,原书名是《Agile Software Development: The Cooperative Game》,但是影印版翻译过来只是掐头去尾变成了《敏捷软件开发(英文影印版.第2版) 》,为什么用这个名字而且特意加上第2版呢?我想无非是想让读者误以为是Bob大叔的那本《AGILE SOFTWARE DEVELOPMENT PRINCIPLES,PATTERNS,AND PRACTICES》(中文影印版书名是《敏捷软件开发(影印版)》。

大家说说是不是这个道理,我就差点上当以为是Bob的那本经典出第2版了呢。
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