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一目了然--Web软件显性设计之路

显示设计理论奠基之作...

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【原 书 名】 Designing the Obvious: A Common Sense Approach to Web Application Design
【原出版社】 New Riders Press
【作 者】(美)Robert Hoekman [同作者作品] [作译者介绍]
【译 者】 何潇[同译者作品]
【出 版 社】 机械工业出版社     【书 号】 9787111223627
【出版日期】 2008 年1月 【开 本】 16开 【页 码】 187     【版 次】1-1

精彩评论

【内容简介】

本书阐述了为什么以及如何设计出简单易用的基于web的软件,让用户单凭常识即可有效地使用它。主要内容包括:显性设计的概念、如何理解用户、心智模型、信息设计、巧妙应对出错、一致性设计、精简与优化以及改良的重要性等。全书通过深入浅出地讲解与丰富的实际案例,帮助读者理解、掌握显性设计的精髓,可轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。

【作译者介绍】

作者: Robert Hoekman
Robert Hoekman,Jr.是一名交互设计师和易用性专家,他曾任职于GoDaddy.com、MacroMedia、Adobe、联合航空、思科等众多公司,为广大受众提供优质用户体验服务。更多信息请访问:www.rhjr.net << 查看详细

[同作者作品]
一目了然--Web软件显性设计之路

作者: 何潇
何潇 设计艺术学硕士、交互设计师和体验设计的积极实践者。曾任职于多家知名软件公司和互联网公司,主要工作兴趣包括快速原型技术和创新设计探索等。个人博客: http://hi.baidu.com/askhexiao。 << 查看详细

[同作者作品]
一目了然--Web软件显性设计之路

本书提供作译者介绍
Robert Hoekman,Jr.是一名交互设计师和易用性专家,他曾任职于GoDaddy.com、MacroMedia、Adobe、联合航空、思科等众多公司,为广大受众提供优质用户体验服务。更多信息请访问:www.rhjr.net .
何潇 设计艺术学硕士、交互设计师和体验设计的积极实践者。曾任职于多家知名软件公司和互联网公司,主要工作兴趣包括快速原型技术和创新设计探索等。个人博客: http://hi.baidu.com/askhexiao。...
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【目录信息】


译考序
致谢
第1章 显性设计的定义
 什么是显性设计
 卓越软件的品质
 如何傲到显性设计
 将品质转化为目标
 显性设计框架
 了解构建什么
 了解什么决定卓越
 了解实现的最佳途径
第2章 理解用户,然后忽略他们
 理解用户对所做事情的思考
 理解用户真正如何做事
 心智模型
 知道如何揭开真相
 切勿假设
 依靠调研
 实境调查
 遥控用户研究
 是否划分角色
 为活动而设计
 任务流图表
 撰写用例
 快速编程,能产生真实结果
 撰写特例
 有关用例的争议
 我的建议
第3章 够用就好
 独辟蹊径
 面板与新计价系统
 完成的票据
 专家用户的乐土
 结论
 去掉一般性功能
 非必要性测试
 60秒期限
 少即是多
 界面诊断
 一般性功能的再评估
 倾听用户
第4章 支持用户的心智模型
 为心智模型而设计
 运用隐喻
 界面诊断:将实现模型的设计转变为心智模型
 消除实现模型
 用线框图确定事情
 原型设计
 公开测试
第5章 让菜鸟即刻上路
 快速上路
 欢迎界面
 小提示
 有效利用空白
 指导性暗示
 界面诊断:应用指示性设计
 选择合适的默认值
 整合偏好
 信息设计
 卡片分类
 告别浅尝辄止
 重复利用欢迎界面,让它成为
 提醒中心
 使用一键点击
 设计模式
 提供帮助
第6章 巧妙应对出错
 利用Poka-yokc处理错误
 Web中的Poka-yoke设备
 预防程序
 检查程序
 把错误化为机会
 让用户感到聪明
 摒弃模式化
 重新设计的不友好方式
 使用无模态小帮手
 撰写有用的出错提示
 界面诊断:采用嵌入一层开的设计模式
 设计宽容的软件
 好的软件带来好的习惯
第7章 一致性设计
 设计的一致性
 将一致性贯穿软件始终
 理解设计模式
 聪明的不一致
 平衡无规则性
 界面诊断:过程向导
第8章 精简与优化
 消除混乱
 降低图形的比例
 减少抄袭
 设计空白空间
 清理任务流程
 实践Kaizen
 5S法
 杜绝浪费
 清理流程
 将复查进行到底
第9章 改良比创新重要
 提升用户体验
 让软件友好一些
 提升意味着赋予个性
 提升意味着构建随需应变的界面
 向好的样例看齐
 灵感
 提升标准
 分清主次
 遵循游戏规则

<< 查看详细目录

【译者序】

高兴能有机会向大家介绍这本书。.
界面设计(以及与此相关的诸多词汇)是近几年来国内非常热门的研究和实践领域。越来越多的人加入到这个行业中,而它也得到了越来越多的公司的重视,以期提高产品的品质和用户体验(尽管体验设计的外延要远大于这些)。
提高界面易用性是以人为本思想的体现。一方面,市场竞争决定了只有人性化的产品和服务才能赢得用户的青睐;另一方面,友好而易用的产品或服务在很大程度上能够降低后续维护成本。因此,在易用性方面的投入必然能达到双赢的效果。..
作为一名交互设计的从业者,我经常听到有人拿起某本书或背诵某套理论来实施所谓的界面评估。目前,我们缺乏一.. << 查看译者序
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读者
该会员在china-pub购买过此书
会员名:ecctv  评价等级:   
很好 很清晰。 全彩的。
发表于:2008-2-17 最新讨论:2008-2-17
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)

读者
会员名:neaton  评价等级:   
不错的,可以读一读,不会花很长时间就能读完的
发表于:2007-12-20 最新讨论:2007-12-20
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)

读者
会员名:hudou_k  评价等级:   
不知出版了没哟~~
发表于:2007-11-29 最新讨论:2007-12-1
送鲜花(得1支) 扔鸡蛋(得0个)  1条评论--> 点击查看讨论

读者
会员名:snowclatter  评价等级:   
哦全彩的啊~多谢了呵呵~希望赶紧补货啊~
发表于:2007-11-15 最新讨论:2007-11-15
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)

读者
会员名:snowclatter  评价等级:   
全彩还是黑白?
发表于:2007-11-10 最新讨论:2007-11-14
送鲜花(得1支) 扔鸡蛋(得0个)  1条评论--> 点击查看讨论
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2008-8-29 22:21:20