【内容简介】
本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
【编辑推荐】
当你需要用Adobe Flash或Adobe Flex软件迅速将工作做好时,这就是一本帮你实现目标的书。本书有超过300道的锦囊妙技,这个包罗万象的工具箱,就是你寻找ActionScript3.0答案的一站式资源。
本书提供可快速查找(及交叉参考)的锦囊妙技,包括各种疑难问题的解法,例如:
检测用户的Flash Player版本或操作系统、格式化日期和货币类型、接受用户输入及操作文字字符串、在运行时绘制各种形状、访问音频和视频、使用Flash Remoting进行远程过程调用、加载、发送和检索XML数据
O’Reilly广受欢迎的cookbook格式(问题/解法/讨论)所提供的锦囊妙计,会简略说明解法的运作方式及原因。因此,你可以将其加以调整,运用于将来会碰到的类似情况。对那些说“我懂理论,但不知道怎么起步”的人来说,本书针对F1ash和F1ex 2开发人员每天都会碰到的真实问题,提供了即时可用的解答。
Joey LOtt是Flash社区里著名的演讲人和顾问,也是O’Reilly《Flash 8 Cookbook》一书的作者。Darron Schall是一名顾问,擅长RIA开发及Flash平台开发。Keith Peters是一名得过奖、专职自由接案的Flash发人员。
【作译者介绍】
本书提供作译者介绍
Joey Lott 是O’Reilly出版的好几本有关 Macromedia 技术图书的作者,包括《Flash 8 Cookbook》、《Programming Flash Communication Server》,以及《ActionScript Cookbook》,也是《Flash 8 ActionScript Bible》(Wiley)和《Advanced ActionScript with Design Patterns》(Adobe Press,2006 年 10 月)的作者。Joey 从 1999 年起就在教授 Flash 和 ActionScript。他在互联网行业的专业经验,包括共同创立 RightSpring 公司,以及担任 YourMobile/Premium Wireless Services(J2EE B2C 应用程序)和 Ads.c.. << 查看详细
【目录信息】
前言
第1章:ActionScript基础
第2章:自定义类
第3章:运行时环境
第4章:数字和数学
第5章:数组
第6章:显示清单
第7章:绘图和遮罩
第8章:位图
第9章:文本
第10章:滤镜和转换
第11章:编程动画
第12章:字符串
第13章:正则表达式
第14章:日期和时间
第15章:声音编程
第16章:视频
第17章:存储持久化数据
第18章:与其他影片通信
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【译者序】
ActionScript 3.0是本年度倍受业界关注的革新技术,正因如此,O’Reilly的《ActionScript 3.0 Cookbook》成为最受读者期待的技术图书之一。.
从1.0发展到3.0,ActionScript的每次升级换代都倍受瞩目。如果说ActionScript 1.0是蹒跚学步的伶俐孩童,ActionScript 2.0是初出茅庐的风华少年,ActionScript 3.0则是身怀绝技的壮志青年,它已成为开发领域的重要力量,必将带领RIA(Rich Internet Applications)应用开发迈向新的高度,在互联网世界大放异彩。
是的,对于拿来主义者,这是一本适合摆在您的电脑桌上以供随时查阅的工具书;碰到疑难问题时,您可以快速找到准确的答案甚至完整的解决方案。对于技..
<< 查看译者序
【插图】
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