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J2ME手机游戏开发详解:快速入门、难点剖析、商业案例

真实的开发经验 真实的项目源码 真实的编程感悟.
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【评 价】 (共 7 条) 参与评论
【作 者】龚剑 [同作者作品]
【丛 书 名】 程序天下系列
【出 版 社】 电子工业出版社     【书 号】 9787121056505
【出版日期】 2008 年1月 【开 本】 16开 【页 码】 624     【版 次】1-1

精彩评论

【内容简介】

本书是一本介绍J2ME无线开发的实训教程,面向具有基本J2ME无线开发基础的开发人员。本书通过7个典型的例子,从不同的方面分别介绍了J2ME游戏开发的实用技术。通过实际代码的阅读和讨论,读者能够在提高编程技能的同时,培养游戏开发的素养。
本书分为13章,第1~6章是J2ME游戏开发的准备知识,主要介绍J2ME的基本知识,以及WTK开发环境的搭建;第7~13章详细讲解了《数独》、《坦克大战》、《雷电》、《五子棋》的单机和蓝牙版、《连连看》、《剑神》等多款游戏的设计与开发,这些游戏涵盖了射击策略游戏、棋类游戏、休闲娱乐游戏、飞行射击游戏、蓝牙联网游戏、角色扮演游戏等类型游戏。本书选择的实例都是精心设计的并且富有代表性,每个实例的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插讲解和效果演示,在阅读时就像听课一样详细而贴切。读者只需要按照步骤操作,就可以写出实现各种不同功能的MIDP程序。各个实例之间相互独立,读者可以根据兴趣和需求有选择地进行学习。
本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。

【编辑推荐】

真实的开发经验,真实的项目源码,真实的编程感悟。
“告诉读者,在实际工作中,如何进行J2ME手机游戏开。”这是本书写作的唯一宗旨。为此,本书是由真实的开发经验、真实的项目源码、真实的编程感悟疑结而成的。

【目录信息】

第1篇 基础篇
第1章 J2ME理论基础
1.1 J2ME简介
1.2 MIDlet Suites简介
1.3 MIDlet生命周期
1.4 MIDlet程序结构
1.5 MIDP类库
1.6 低级用户界面
1.7 高级用户界面
1.8 本章小结
第2章 WTK 2.5和集成开发环境
2.1 WTK 2.5简介
2.2 WTK 2.5的安装
2.3 WTK开发流程
2.4 设置项目属性
2.5 打包及混淆
2.6 运行和部署JAR文件
2.7 集成开发环境
2.8 本章小结
<< 查看详细目录

【前言】

源于真实工作.
“告诉读者,在实际工作中,如何进行J2ME手机游戏开发。”这是本书写作的唯一宗旨。为此,本书是由真实的开发经验、真实的项目源码、真实的编程感悟凝结而成的。
本书是一本J2ME游戏开发的实战教程,面向具有基本J2ME无线开发基础的开发人员。游戏开发不仅仅是单纯的技术需求,而更需要了解其文化内涵。每个游戏都涉及背景、策划、可玩性分析、美工、音乐、记录存储、界面设计等,因此,在进行每个案例讲解时,将对各个环节都进行讨论。希望读者在提高J2ME程序开发技能的同时,对开发流程和市场策划都能进行思考。为了帮助众多从业者提高软件使用及项目制作水平,本书首先介绍J2ME开发的基本知.. << 查看前言

【插图】

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【相关资源】

· 程序员的7种武器(正则表达式、编程语言、数据库、算法、软件调试、开发环境)
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出版商
会员名:broadview  评价等级:   
本书版权日前已输出台湾,欢迎广大读者继续关注。
发表于:2008-3-13 最新讨论:2008-3-13
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)

作者
会员名:benshuzuozhe  评价等级:   
本书为读者经历半年时间精心编写的作品,内容以实际商用的手机游戏为例子,富有真实性和实战性,读者可以通过本书深入了解手机游戏开发的各个环节以及市场定位,是一本学习手机游戏开发的好书.
发表于:2008-2-22 最新讨论:2008-3-12
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得2个)  2条评论--> 点击查看讨论

读者
会员名:siviva  评价等级:   
嘿嘿,chriscyn兄,看来你很不喜欢这本书哦,
我不要你送我,你贱价卖给我就行了。
好商量。。
QQ:35373447 Skype:siviva
发表于:2008-3-7 最新讨论:2008-3-7
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)

出版商
会员名:phbb  评价等级:   
作者:
您好,我是国内某知名出版社的策划编辑,有类似的选题想和你合作,有兴趣的话请给我来信,我的邮箱是forwriter@163.com
发表于:2008-3-4 最新讨论:2008-3-4
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)

读者
该会员在china-pub购买过此书
会员名:chriscyn  评价等级:   
第一眼印象很吸引人。我是被目录骗了才买得这书看看。书的内容本来挺好,立意也实在,但是游戏部分不专业,技术不分不详细。新人看这书看不明白,老人看这书没什么用,虽然书上前言又说是“适合中高级手机开发人员“。光盘里的例子安排的是不错,但是这种例子也能算是商业案例也难怪这个人做手机游戏不挣钱要出这么一本破书来骗钱了。我想问问作者,你见过哪一个移动百宝箱或者docomo上线的游戏菜单是使用高级用户界面类做出来的?不过说到这里我还真想起一个,就是手机版的《博得之门》,难道你是群胜出来的?就那菜单你不嫌丑呀?初学者用用高级用户界面类还有情可原,你既然“适合中高级手机开发人员”还“商业案例”,你忽悠谁呢?wtk2.5就介绍了怎么安装,这还用你说呀?游戏逻辑的算法要是从你给的例子来看应该是重中之重,可实际上空洞不详,没有抛砖引玉的作用不引人思考,充其量鸡肋一小块。
你们有谁好奇想看看这书的,我的这本免费奉送。
发表于:2008-2-28 最新讨论:2008-2-28
送鲜花(得2支) 扔鸡蛋(得0个)
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2008-9-18 13:43:50