【内容简介】
ActionScript 3.0是一种嵌入在Flash Player中的编程语言。本书详细而全面地介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并结合Flash CS3开发环境讲解如何开发实用的应用系统。全书内容包括ActionScript 3.0 语言介绍、ActionScript3.0基本语法、事件机制、面向对象、数组、正则表达式、XML应用、常用的内置类、基本组件、数据列表组件、DataGrid组件、文本处理、绘图、几何结构、音频、视频、网络和异常处理。为了便于读者了解更多的ActionScript 3.0的应用,本书最后还增加了一章有关视频网站系统的开发范例,具体讲解了会员管理模块、视频制作模块、视频管理模块和视频发布模块。
本书适合广大Flash和Flex开发人员、Web应用开发人员和大专院校学生阅读,尤其是具有一定计算机语言编程和设计经验的开发技术人员。
【编辑推荐】
基础,案例,实距,掌握,损伤,精通。
资深专家用心奉献:Flex 3.0电子教程+ActionScript 3.0电子教程+完备实例文件。
一本前所未有的ActionScript 3.0学习宝典!(详见前言)
本书特点:超值案例,学入剖析,跟进技术,知识最新,Flash、Flex兼容并举,深入学习,八大方向,注重实践,内容全面,覆盖面广,秩序渐进,由浅入深。
【目录信息】
第1章 ActionScript3.0语言
第2章 变量和常量
第3章 数据类型
第4章 运算符
第5章 语句
第6章 函数
第7章 事件和事件机制
第8章 面向对象
第10章 正则表达式
第11章 XML应用
第12章 常用的内置类
第13章 基本组件
第14章 数据列表组件
第15章 DataGrid组件
第16章 文本处理
第17章 绘图
第18章 几何结构
第19章 位图和滤镜
第20章 音频
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【前言】
为什么我要写ActionScript 3.0.
本人接触Flash已有六、七年左右的时间了。当时最新的版本是5.0,其中的ActionScript语言已经比较完善。后来,随着Flash MX 2004的推出,ActionScript升级成了2.0。从那时开始,我就专注于ActionScript语言的研究。最令我兴奋的是,在Macromedia被Adobe公司收购不久,就推出了全新的ActionScript 3.0。ActionScript 3.0对面向对象的支持更完整,已经成为了一种成熟的计算机语言。我在使用的过程中,感受到了它的美妙,这么好的语言一定要介绍给大家。因此萌生了写书的想法。
本书全面地介绍了ActionScript 3.0语言的应用,并以大量实例介绍了在Flash CS3环境下的开发。本..
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