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用户界面设计指南

本书以轻松幽默的语言以及精确简洁的表达方式,揭开了有效进行用户界面设计这一领域的种种“神秘”之处!

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【评 价】 (共 3 条) 参与评论
【原 书 名】 User Interface Design for Mere Mortals
【原出版社】 Addison-Wesley Professional
【作 者】(美)Eric Butow [同作者作品] [作译者介绍]
【译 者】 陈大炜;孙志超[同译者作品]
【丛 书 名】 UI设计入门佳作
【出 版 社】 机械工业出版社     【书 号】 9787111229476
【出版日期】 2008 年1月 【开 本】 16开 【页 码】 245     【版 次】1-1

精彩评论

【内容简介】

本书第一次将业界领先的有关用户界面设计、可用性设计和测试的实践与观念融为一炉,全景式地展现了如何设计和实现能够让用户满意的用户界面全过程。全书共9章,包括历史回顾、概念与问题、制作商业案例、优良设计、用户行为、用户分析、设计用户界面、设计网站以及可用性等内容。阅读本书后,您将全面了懈用户界面设计和可用性设计及测试领域的相关知识。

【编辑推荐】

本书给出了为桌面程序和网页程序设计界面效果的灵丹妙药。对于任何想提供给用户直观和易用界面软件的人而言,这本书都是值得阅读的。软件成功的秘诀往往依赖于提供给用户一个乐于使用的界面,同时这一界面可以节省用户时间、降低其挫折感并以最小的投入完成工作。本书的读者将会发现优秀界面设计的秘诀在于,了解用户行为表征(user behave)以及用户对各种界面类型的需求。
本书的读者将有如下收获:
● 获得对各系统和平台下界面的“外观与样式”差异的鉴识能力。
● 学习如何着手为开发中的软件或网站设计并创建最合理的界面。
● 逐渐熟悉用于构建界面的各项组件以及这些组件在与用户交流中所扮演的角色。
● 了解优秀界面设计所带来的商业利益,如显著降低支援成本(support cost)等。
● 掌握极具价值的对用户行为表征的洞察力,包括人机交互的7个步骤。
● 通过个案研究,深入分析用户界面设计过程中的每个步骤。
● 了解网站设计与传统桌面软件设计之间的异同。
● 学习如何定义、引导和分析可用性测试。
本书以轻松幽默的语言以及精确简洁的表达方式,揭开了有效进行用户界面设计这一领域的种种“神秘”之处。本书的写作形式使其内容易懂易用。
本书研究细致、写作出色、结构顺畅。我都有些嫉妒,早知道自己来写这本书了。
──《Seeing Data》作者 Rebecca M. Rlordan
客户不愿使用的产品乏善可陈。Eric Butow与你分享他在用户界面设计方面的知识,并告诉你如何将真实的用户友好性付诸实践。
──Anthony Barcellos教授,加里福尼亚大学戴维斯分校及美国大河学院博士

【作译者介绍】

本书提供作译者介绍
Erie Butow是Butow通信公司(BCG)的CEO,这家公司坐落于美国加州的罗斯维尔,主要从事技术出版和网站设计。从2000年以来,Eric著有或与人合著了18本著作,包括Master Visually Windows 2000 Server)(Teach Yourself Visually Windows 2000 Server)、(FontPage 2002 Weekend Crash Course)、《c#:Your Visual Blueprint)、(Creating Web Pages Bi.ble)、(Dreamweaver MX 2004 Savvy)、(The PDF Book.for Microsoft Office)。以及(Using Microsoft Windows Vista)(特别版)。同时,Eric是很多计算机.. << 查看详细

【目录信息】


译者序
译者简介
序言
致谢
关于作者
前言
第1章 历史回顾
1.1 图形用户界面的历史
1.1.1 施乐的Alto
1.1.2 苹果的Macintosh
1.1.3 微软的Windows
1.1.4 Linux
1.2 网页设计的历史
1.2.1 因特网的诞生
1.2.2 Mosaic
1.2.3 Netscape的革命
1.2.4 Intemet Explorer及其对设计产生的影响
1.3 外观风格的差别
1.3.1 Windows GUI
1.3.2 Mac OS GUI
1.3.3 Linux GUI
1.3.4 网页
1.3.5 Java和其他网站程序
1.4 小结
复习题
第2章 概念与问题
2.1 计算机术语
2.2 用户界面模型
2.3 界面设计改进和不足
2.4 未来的展望
2.5 可用性术语
2.6 用户分析术语
2.7 用户分析趋势
2.8 可及性问题
2.9 小结
复习题
第3章 制作商业案例
3.1 项目关系人之间的分歧
3.2 制订商业计划框架
3.3 优良设计的益处
3.4 如何盈利
3.5 证实投资回报率
3.6 可用性工程生命周期
3.7 案例研究:Mike的自行车店
3.8 小结
复习题
第4章 优良设计
4.1 优良设计目标
4.2 设计师与用户对立吗
4.3 纸上原型设计和故事板
4.4 优良的文档设计
4.5 为什么要关注良好的设计
4.6 案例研究:创建一个纸上原型设计测试
4.7 小结
复习题
第5章 用户行为
5.1 用户行为心理学
……
第6章 用户分析
第7章 设计用户界面
第8章 设计网站界面
第9章 可用性
附录A 复习题答案
附录B 推荐读物
术语表

<< 查看详细目录

【译者序】

交互设计领域最近在互联网行业愈来愈热门,此方面的书籍国内已有许多,侧重各不相同。初次看到本书时,心想这应该是一本关于交互方面的入门级书籍,阅读之后证实了这一猜测,同时得出自己的评价——这是一本很好的入门书。它可以使初学者在很短时间内掌握交互设计方面的诸多概念和设计原则。诚然,它并不具备某些专门论著的深度,但能在较短的篇幅内让读者迅速拥有各领域的全面视角,也实属难得。本书作者长期从事计算机应用领域的教育,并著有多本畅销教材。正是这个原因,全书内容的条理性和语言的可读性都令人满意,以较为细腻的方式介绍每一部分的知识点和概念。.
除此之外,本书具备其他同类书籍所.. << 查看译者序

【前言】

过去20多年中个人计算机技术的发展,把用户界面设计放到了一个重要的位置。作为用户界面设计的一部分,许多企业都开始关注产品的可用性。可用性(usability)一词最早出现在14世纪,但随着计算机技术在20世纪80年代成为主流,可用性的定义也发生了变化,可用性不再仅仅意味着功能正常或者可以使用,通常还包含了用户对产品使用体验的最大化。.
除了良好的用户界面和可用性设计以外,不管是现在还是将来,完善的可用性测试对于企业产品的成功也是至关重要的。只有了解管理人员、销售人员和目标用户之所想,才能为你所供职的公司,做出可获得公司上下热心支持的实现可用性测试的提案。
因此,无论什么.. << 查看前言

【序言】

教养决定一切。桃子从前本是一种带苦味的杏;卷心菜也不过是经过培养的甘蓝罢了。.
——马克·吐温
2005年,当时我正筹备着为加州州立大学萨克拉门托分校重新设计一项课程,即在线技术写作认证专业的可用性课程。我从包括图书网站和技术交流社区在内的海量网络资源中寻觅与可用性相关的书籍,为此花费了数小时。接着我走进厨房去取我的信用卡,好订购这一堆书。我的“行程”就此开始。..
建立这一课程的过程的确算得上是一次很好的行程。在旅途中我获得了大量的知识,并在每一学期中将其与不同的学生们分享。在汇总整理教程的过程中,我想到为何没有一本书,不仅仅包括当前UI设计的理论与实践,而.. << 查看序言

【媒体评论】

本书研究细致、写作出色、结构顺畅。我都有些嫉妒,早知道自己来写这本书了。.
──《Seeing Data》作者,Rebecca M. Rlordan..
客户不愿使用的产品乏善可陈。Eric Butow与你分享他在用户界面设计方面的知识,并告诉你如何将真实的用户友好性付诸实践。
──Anthony Barcellos教授,加里福尼亚大学戴维斯分校及美国大河学院博士...

【插图】

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读者
该会员在china-pub购买过此书
会员名:kevic  评价等级:   
看了个开头,翻译的着实不怎么样,真给康佳和网易丢人。 P5,“Windows 3.0有一个‘修复’的非常整洁的界面……” 原文是“Windows 3.0 had a much cleaner, ‘revamped’ interface, ” P5,“微软在1995年彻底的‘修复’了Windows并发布Windows95” 原文是“Microsoft ‘revamped’ Windows entirely in 1995 with the release of Windows 95. ” 用有道查了一下, revamp v. 翻新,修改 vi. 修订,重建,改良 由此可以看出来——游戏害人啊! 印刷也不好,原书的彩图变成黑白的了,而且非常粗糙——从图片质量以及章节编号来看,应该是Word排版的——装订也不怎么样,中间有几页是不一样的纸。 和华章之前几本UX的书相比,次!
发表于:2008-2-3 最新讨论:2008-2-29
送鲜花(得1支) 扔鸡蛋(得0个)  1条评论--> 点击查看讨论

读者
会员名:KJLCN  评价等级:   
什么时候能出影印版?
发表于:2008-2-29 最新讨论:2008-2-29
送鲜花(得0支) 扔鸡蛋(得0个)

读者
该会员在china-pub购买过此书
会员名:kevic  评价等级:   
cp有bug,,音标贴不出来。
发表于:2008-2-3 最新讨论:2008-2-3
送鲜花(得1支) 扔鸡蛋(得0个)
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2008-8-30 2:48:26