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重磅推荐>>>

iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)(国内第一本针对iOS 5 cosos2d图书)

《iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)(畅销书升级版)》

定价:¥59.80

会员价:¥44.85(75折)

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国内第一本针对iOS 5 cosos2d图书
它将从最基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。
同济大学苹果俱乐部倾情献译
此次再版,在保留第1版原有内容的基础上,添加了有关cocos2d 与UIKit视图结合使用以及Kobold2D的内容,并对原有内容进行了技术细节上的修改。

Node.js开发指南

《Windows游戏编程大师技巧(第2版)(拉莫斯大师著作)》

定价:¥108.00

会员价:¥81.00(75折)

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拉莫斯大师著作
姚晓光、史晓明等专业人士重磅推荐
“在软件工程学里,很少有别的领域能象游戏编程那样对硬件、软件、和程序员自己提出那么高的要求。实在是有很多错综复杂的部分必须完美的结合并且在一起运 作:数学、物理、人工智能、图形学、音响、音乐、图形用户界面、数据库结构和其他种种。这就是为什么《Windows游戏编程大师技巧》能够在现在和未 来,在视频游戏制作这个领域里成为经典的原因。
这本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。”
——Richard Benson 3D Programmer   梦工厂、电子艺界

Unity 3D游戏开发

《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》

定价:¥79.00

会员价:¥59.25(75折)

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游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。
它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。

“本书的问世,为许多难题提供了权威的专业解决方案,比如移动和朝向问题。MatSI导读者为真实的游戏构建坚实的基石。本书对于初涉AI领域的人来说是必备之选,对于经验丰富的专家,书中也提供了很多技巧。我要是在8年前就能读到这本书就好了。 ” ——Jeff Orkin英国Monolith Productions公司AI架构师,《无人永生2》、《恐惧》开发者之一

3D游戏编程大师技巧(上、下册)

《3D游戏编程大师技巧(上、下册)(Amazon.com好评如潮)》

定价:¥148.00

会员价:¥106.56(72折)

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Amazon.com好评如潮、游戏编程与3D图形学领域必读必备的重量级著作再次震撼上市
全面覆盖3D光栅化、算法及实现的高级技术
姚晓光、史晓明、沙鹰等专业人士重磅推荐。
"《3D游戏编程大师技巧》由浅入深地介绍了3D图形学基础知识及其在游戏开发中的应用。本书是《Windows游戏编程大师技巧(第2版)》的姊妹篇,但是内容专注于3D编程,层次也更深一些。作者Andre LaMothe一向善于把复杂问题简单化,因此,读者可以轻松地读懂本书,并掌握3D游戏编程的核心技能。"——姚晓光(NPC6)腾讯游戏琳琅天上工作宣总经理

推荐系统实践(浪潮之巅作者吴军作序推荐)

《Unity 3D游戏开发(国内第一本本版Unity 3D图书)》

定价:¥59.00

会员价:¥42.48(72折)

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国内第一本本版Unity 3D图书
CSDN博客专家,51CTO移动开发论坛版主,Unity圣典开发论坛版主宣雨松老师撰写!

“如今移动平台iOS、Android、Windows Phone 7智能手机的迅速崛起,让整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在各个游戏平台相互竞争的同时,Unity跨平台游戏引擎出现在了我们面前,跨平台将会开启下一代 游戏开发的模式,本书基于Unity 3.5编写,通过丰富的游戏实例,以JavaScript与C#这两种语言介绍Unity开发。对于入门Unity开发的读者,这本书是绝佳的参考资料, 强烈推荐! ” ——Unity圣典(http://game.ceeger.com/)

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例(全面的Unity 3D技术)

全面的Unity 3D开发技术, 独享两大获奖商业案例
全部的Unity 3D知识:集成开发环境搭建,界面的详细介绍,脚本的编写等
完整的物理引擎体系、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画以及角色控制器等开发,着色器和着色器语言以及加速度传感器
两个经典案例,帮助读者尽快进入实战角色

"本游戏开发书籍详尽介绍了Unity的开发环境布置、使用及开发技巧等,并通过相应的实例达到学以致用,是快速学习和提高Unity开发技术的首选书籍。希望读者通过阅读本书,可以开发出更多、更精彩的游戏。 ——索尼移动Android高级开发工程师 黄博

Android游戏开发实践指南(AndEngine创始人Nicolas Gramlich作序鼎力推荐!)

全球资深软件开发专家亲自执笔,AndEngine创始人Nicolas Gramlich作序鼎力推荐!
理论知识系统而全面,讲解了Android游戏开发的方方面面;实战性强,以各种经典游戏案例为导向,全面展示了Android游戏开发的流程、方法和技巧,是系统学习Android游戏开发的经典教程

"Rick Rogers写的这本书很棒,全书以通俗易懂的语言讲解了常见的游戏开发问题。本书中以AndEngine作为技术基础来讲解游戏的制作,通过一个完整的范 例游戏指导读者进行开发,整个开发过程既涵盖了初学者应该掌握的所有知识点,也为专业级游戏开发者提供了经验与心得。” ——Nicolas Gramlich,AndEngine创始人

更多游戏编程开发书籍>>>

Unity游戏开发实战

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定 价:¥69.00

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Unity游戏开发技术

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iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战

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会员价:¥35.04(73折)

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iOS软件开发揭秘:iPhone&iPad企业应用和游戏开发(第2版)(china-pub首发)

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HTML5游戏开发实战(清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5 和CSS3 标准来构建纸牌、绘图、物理等各种常见类型的游戏)

HTML5游戏开发实战

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HTML 5游戏开发实践指南(china-pub首发)

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Flash游戏编程基础教程(china-pub首发)

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Android游戏开发大全

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iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战

iPhone游戏开发实践指南(iOS游戏开发完全手册)

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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

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3D数学基础:图形与游戏开发

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会员价:¥31.50(75折)

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