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相关书籍

Stan Lippman


      Stan Lippman,现任微软公司Visual C++开发组系统架构师。Stan Lippman先生从1984年开始在Bell实验室从事C++方面的工作。参与开发最初的C++编译器,致力于Cfront的各种实现,包括从1986年的版本1.1到版本3.0,并领导了2.1和3.0版本的开发组。而后又参与了Foundation研究项目中关于程序设计环境的对象模型部分。在加入微软之前,Stan Lippman先生还曾历任迪士尼动画公司的首席软件设计师、美国宇航局喷气推进实验室(JPL)的著名顾问。

     Stan Lippman先生撰写了数本享誉全球的经典书籍,包括《C++ Primer》、《Inside the C++ Object Model》、《Essential C++》、《C# Primer》,并编辑了《C++ Gems Programming Pearls from The C++ Report》。
C++ Primer(英文影印版)(第3版) C++ Primer(英文影印版)(第3版)

全球销量超过450 000册!本书完美地结合了Stanley B. Lippman的实践经验和Josée Lajoie对于ANSI/ISO的深入理解,更加准确地讲述了标准C++的特性和用法。对于C++的初学者,特别有价值的是一些来自真实世界的编程示例,这些示例说明了泛型程序的设计、面向对象程序设计、模板的用法以及使用标准C++的其他方面。除此之外,本书还在适当的地方提供了用法和效率方面的指导。
C++ Primer (3RD)中文版  C++ Primer (3RD)中文版

C++ Primer的第三版结合了Stanley Lippman的实践经验和Josée Lajoie对于ANSI/ISO标准C++的深入理解。这本指导书的第三版已经被重新改写过,以便更加精确地讲述标准C++的特性和用法。在本书中,对于C++初学者特别有价值的是一些来自真实世界中的程序例子,它们说明了泛型程序(generic program)的设计、面向对象程序的设计、模板的用法,以及使用标准C++进行程序设计的方方面面。而且,本书也在适当的地方讲到了一些习惯用法以及效率指导。
深度探索C++对象模型 深度探索C++对象模型

Inside The C++ Object Model专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
Essential C++中文版 Essential C++中文版

本书以4个面向来表现C++的本质:procedural(程序性的)、generic(泛型的)、object-based(个别对象的)、object-oriented(面向对象的)。本书的组织围绕着一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性。包含以下关键主题: · Generic (泛型)编程风格和Standard Template Library(STL) · Object-based(个别对象)编程风格和class的设计 · Object-oriented(面向对象)编程风格和classes阶层体系的设计 · Function template 和class template 的设计和运用 · Exception handling(异常处理)与执行期型别鉴定(Run-Time Type Identification)
C# Primer中文版 C# Primer中文版

以他举世闻名的“Primer”风格,畅销书作者Stan Lippman现为您呈上一份不容错过的C#指南。《C# Primer》是一本内容详实,实例丰富的入门读物,全面介绍了这门新面向对象编程语言。




潘爱民        

潘爱民,曾经长期从事软件技术的研究和开发工作,撰写了大量的软件技术文章,著写了《COM 原理与应用》(1999年出版),翻译了多部关于软件开发技术的经典名作,如《Visual C++技术内幕》(第四、六版) 、《C++ Primer中文版》(第三版)、《Effective Java中文版》等。现在微软亚洲研究院从事网络与系统方向的研究工作;在加入微软前,任职于北京大学计算机科学技术研究所。 代表作品展示
荣耀

荣耀,南京师范大学教师。曾任电力自动化研究院工程师、项目经理。负责过多个省、市级电力信息系统、调度系统的研发和实施,项目实战经验丰富。已出版《C++ Templates全览》、《Windows Forms程序设计》、《.NET大局观》等(合)译著;在译作品包括《Imperfect C++中文版》、《C++模板元编程》、《C++ Common Knowledge中文版》等;在写作品包括《Boost源码剖析》(合著)。代表作品展示
个人主页http://www.zhucheng.biz/seminar/www.royaloo.com
孟岩        

孟岩,《程序员》技术主编。已出版译著《C++标准程序库—自修教程与参考手册》(合)、《Design by Contract 原则与实践》。技术方向: 标准C++,面向对象技术,范型程序设计技术和STL,设计模式,软件开发方法,嵌入式。 代表作品展示
云风        

云风,网易技术研发经理。15年编程经验。大学时代开发的游戏图象引擎“风魂”曾用于多家游戏公司的游戏项目。参与了《大话西游》系列,《梦幻西游》,《网易泡泡游戏》的开发。刚刚完稿的第一本书《游戏之路-我的编程感悟》即将出版。对代码优化,智能算法,设计模式等颇有兴趣。主要开发工具:x86 汇编 C/C++。喜爱户外运动,热衷攀岩。
代表作品展示 个人主页:http://www.codingnow.com/
陈榕        

陈榕,科泰世纪公司CEO,清华大学1977级计算机程序设计专业,1982年毕业,同年考取中科院计算所出国留学生,1984年1月留美,1987年在美国伊利诺大学香槟分校取得硕士学位。之后五年继续在伊利诺大学进行操作系统和面向对象程序设计的研究。1992年进入美国微软公司工作,先后参加过多媒体软件、微软研究院操作系统组、IE3、OLE自动化、OLE、COM+、.NET的开发工作。2000年回国参加创建科泰世纪公司,主持设计自主版权的"和欣"中间件因特网操作系统平台,发明"Elastos"编程技术。他是中国科技部863计划"十五"重大软件专项,2003年信产部产业发展基金,上海科教兴市第一批29个重大项目之一,"和欣网络操作系统"的负责人。现任清华大学操作系统与中间件中心副主任,同济大学基础软件中心主任。 代表作品展示
温昱

温昱,架构设计师,技术咨询顾问,软件工程网站松耦合空间(http://lcspace.nease.net)创办人。擅长面向对象、架构和框架设计,对设计模式、UML和软件工程有深入研究。系统分析之窗、VC知识库等网站专栏作者,《程序员》、软件工程专家网等媒体撰稿人,共发表《拥抱变化:敏捷设计从理论到实践》、《随需而变的RUP》等文章数十篇。目前译著有《应用框架的设计与实现——.NET平台》一书。 代表作品展示
张仁魁

张仁魁(Raymond),1996年毕业于上海交通大学,之后一直从事软件开发工作,涉及的领域包括Windows Driver and NT Service, Web Applications using ISAPI, ASP.Net, J2EE, and J2ME, DirectShow等。目前在英特尔公司从事驱动开发工作。 代表作品展示
鲍志云

鲍志云,供职于Trend Micro中国研发中心,曾负责邮件服务器安全产品的开发,现从事网关安全产品的开发工作。曾在《程序员》、《程序春秋》、《DDJ软件研发》等专业刊物上发表多篇技术文章,出版有《OOD启思录》、《JUnit in Action中文版》等多本译著。
代表作品展示
李建忠        

李建忠,上海祝成科技软件架构师,高级软件开发培训讲师。微软MSDN中国 Visual C++专栏讲师。《程序员》(大陆)、《Run PC!》(台湾)C++/CLI 专栏作者。历任程序员,高级程序员,开发主管。已出版译著《Microsoft .NET框架程序设计(修订版)》,《Microsoft .NET框架程序设计——Visual Basic .NET 语言描述》,在译作品《Effective C#》,在写作品《C#面向组件程序设计》、《Effective C++/CLI》。代表作品展示
个人主页: www.lijianzhong.com