china-pub网上书店iphone专区。为您推荐关于iphone游戏应用开发的书籍,包括游戏开发、编程、游戏界面设计等iphone游戏开发书籍。
一、《iPhone游戏开发实践指南》
全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒子发射器、声音、用户输入、游戏界面、游戏对象和实体、碰撞检测,以及如何对游戏进行测试等。
二、《iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战》
阅读完这本iphone游戏开发书籍,你将学习到一些看似零散的知识模块,还将学习到如何将它们关联起来。当由一个初学者转而做进一步的开发时,你将获得游戏开发的技巧、优化项目性能的建议,以及多种实现方法和进一步的阅读指南。
三、《iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发》
《ios软件开发揭密:iphone&ipad企业应用和游戏开发》既可以作为大学教材、企业培训教材,亦可作为苹果技术专业参考iphone游戏开发书籍,适合大学师生、企业管理人员、开发人员、培训机构教师和学员、it业界人士等参考和阅读。
PJ Cabrera是一名拥有12年以上多行业信息系统开发经验的软件工程师,使用过的语言包括C、C++、Java、PHP、Python、Ruby和Objective-C。他住在旧金山湾区,在旧金山一家机密的创业公司从事iPhone游戏和Rails开发工作。
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