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ios开发系列推荐一:《iOS 6应用开发实战

iOS 6应用开发实战(china-pub首发)

《iOS 6应用开发实战》是目前iOS 6领域最全面系统和易于阅读的著作之一,ios开发系列有两大特点:第一,技术新颖,基于最新iOS 6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全ios开发系列书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这《iOS 6应用开发实战》读完。
ios开发系列书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发iOS应用前应该做的准备工作、Xcode 4的基本使用、Objective-C的基本语法、Interface Builder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为MyDiary的应用完美地串联在一起,ios开发系列读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;高级部分(14~22章)则非常详细地讲解了iOS应用的架构、iOS应用的测试与调试、可滚动视图的创建、自动宣传和自动调整大小、表格视图的编辑、手势识别、警告、应用程序本地化、日历和事件等高级话题,是iOS开发工程师进阶修炼必须掌握的核心内容。 

ios开发系列推荐二:《iPhone游戏开发实践指南》

(<a href=特价书)iPhone游戏开发实践指南(iOS游戏开发完全手册)(苹果开发与应用系列)" style="margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: bottom; border: 0px; height: 200px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 宋体; line-height: 27px; text-align: center;" />

iphone游戏开发实践指南》通过一个实例介绍了在iphone上创建游戏的完整过程,ios开发系列全面涵盖从最初的游戏设计到最终将游戏上传至app store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,ios开发系列包括最初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒子发射器、声音、用户输入、游戏界面、游戏对象和实体、碰撞检测,以及如何对游戏进行测试等。

ios开发系列推荐三:《OS X与iOS内核编程

OS X与iOS内核编程

《OS X与iOS内核编程》面向Mac OS X 和iOS 操作系统,ios开发系列介绍了操作系统和内核架构等基础知识,以及内存管理、线程同步、I/O Kit 框架等基本概念。通过最贴近实战的方法帮助读者编写高效的内核级代码。本ios开发系列书两位作者具备丰富的计算机硬软件以及设备驱动程序开发经验,在他们的指引下,读者定能为USB 和Thunderbolt 等设备开发设备驱动程序。
如果你对iOS 和Mac OS X 操作系统感兴趣,关注内核开发实践,或者你是驱动程序开发人员,那么本书适合你阅读。

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