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游戏设计相关书籍推荐

  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。本期的游戏设计相关书籍推荐就为你讲解多彩的游戏设计思路。 

        游戏设计相关书籍推荐《产品为王 : 移动游戏产品设计规则》

  移动互联网数字娱乐应用,移动游戏仍然是最主要的产品设计方向。移动互联网超过7成的新增应用是游戏应用,超过9成的营收来自移动游戏产品。但基于产品层面的案例分析和经验总结相对较少,尤其是针对中国游戏行业的产品分析更是几近空白。

  本书填补了国内数字娱乐内容设计类书籍的空白。每一个主题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路及不同的分析观点,无论是经验丰富的设计师还是刚刚起步的新手都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。

  游戏设计相关书籍推荐《游戏设计概论》

  全面的介绍游戏类型、游戏设计技术、开发工具、2D/3D/游戏制作技巧,成功案例分享了大数据游戏营销模式等实战经验。提供完整的Android App游戏开发与上架实战范例。精心设计课后练习题,验收教学成果

  游戏设计相关书籍推荐《Unity3D网络游戏实战》

  深入讲解Unity3D网络游戏开发的原理和实现细节,全面剖析游戏网络框架设计。 ·实战性强,以多人坦克对战游戏案例贯穿全书,详述网络游戏的开发过程,帮助读者掌握商业游戏的设计思路和实现方法。

  游戏设计相关书籍推荐《HTML5 2D游戏编程核心技术》

  初学者的入门指南,从零开始完整讲解了一个复杂的横向卷轴平台视频游戏的开发过程。 本书涵盖丰富的代码和演示实例,通过高可靠性、可复用的代码帮助专业开发者掌握必备知识。

  游戏设计相关书籍推荐《IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈》(全彩)

  本书是国内第一部游戏行业体验设计团队从自身角度来讲述的运营与营销设计经验图书,通过数十个实战案例,将一款游戏从宣发筹备、分期测试到成熟运营等生命周期中所涉猎的精彩创意营销形态逐一铺陈,细致入微地讲述了设计师幕后的构思过程和执行细节。本书作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读。

  本期的游戏设计相关书籍推荐就到这里,如果你对游戏设计依然有想了解的知识,欢迎关注我们的计算机图书频道。

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