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软件与程序设计以及数码设计类图书教程

《Android 网络开发与应用实战详解》

  android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为市场占有率很高的的智能手机操作系统。
  《android 网络开发与应用实战详解》分为16章,分别详细介绍了android系统基础、html 5基础,android系统开发网页技术、http通信处理、处理url地址、webkit基础、wi-fi蓝牙、邮件应用、rss应用等。并且在本书最后,通过3个综合实例,分别介绍了开发网络视频播放器系统、rss阅读器系统、邮件系统的基本过程,介绍了开发大型android系统的基本流程。
  《android 网络开发与应用实战详解》适合android程序员、研发人员及android爱好者阅读,也可以作为相关培训班和大专院校相关专业的教学用书籍

《Go语言编程》

  《go语言编程》图书首先引领读者快速浏览go 语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了go 语言的面向程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解go 语言的设计动机,接着探讨了go 语言重要的并行编程方法,之后介绍了网络编程、工程管理、安全编程、开发工具等非语法相关但非常重要的内容,最后为一列关于go 语言的文章,可以帮助读者更深入了解这门全新的语言。
  《go语言编程》适合所有层次的开发者阅读。

《中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程》

  这是一本全面介绍中文版3ds max 2012/vray基本功能及各种常见效果图制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max/vray效果图制作的必备参考书。
  《中文版3ds max 2012/vray效果图制作完全自学教程》从3ds max的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(108个实战+19个大型综合实例),全面而深入地阐述了3ds max/vray的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。
  《中文版3ds max 2012/vray效果图制作完全自学教程》共24章,分为4大篇。第1~2章为“基础篇”,主要讲解3ds max的基本操作以及与效果图相关的学科;第3~9章为“中级篇”,这7章全面介绍了3ds max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及环境和效果技术,同时还全面介绍了vray渲染技术以及photoshop后期处理技术;第10~20章为“家装篇”,这11章通过11个不同风格、不同空间的大型家装实例全面讲解了家装效果图的制作流程与各种家装空间灯光的布置方法、材质的制作方法与渲染参数设置方法;第21~24章为“工装篇”,这4章通过4个不同风格、不同空间的大型工装实例全面讲解了工装效果图的制作流程与各种工装空间灯光的布置方法、材质的制作方法与渲染参数设置方法。畅销书。
  《中文版3ds max 2012/vray效果图制作完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张dvd9教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态hdri贴图赠送读者,另外作者还为读者精心准备了中文版3ds max 2012快捷键索引和效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。
  《中文版3ds max 2012/vray效果图制作完全自学教程》非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds max 2012、vray 2.0 sp1进行编写,请读者注意。
网上书店均有售。

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