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怎么样学习c++

本篇文章主要是介绍怎么样学习c++以及如何学c++更轻松更快捷,这里呢给大家推荐几本不错的关于如何学c++的书,通过对这些书的学习希望能够帮助到大家了解到怎么样学习c++

怎么样学习c++书籍推荐一:《C++程序设计题解与上机指导(第2版)

C++程序设计题解与上机指导(第2版)

怎么样学习c++c++程序设计题解与上机指导(第2版)》是和作者编著的《c++程序设计(第2版》(清华大学出版社出版) 一书配套使用的参考用书。怎么样学习c++本书的内容包括3个部分:(1)《c++程序设计(第2版)》一书各章中的全部习题和参考解答。(2) c++上机操作指南。如何学c++在这部分中介绍了在两种典型的环境下运行c++程序的方法(visual c++ 6.0和gcc在dos/windows平台上的版本djgpp,以及与之配合使用的集成软件开发环境rhide)。(3)上机实验指导。在这部分中提出了上机实验的指导思想和上机实验的要求,并设计了14个实验,供教学参考。
如何学c++c++程序设计题解与上机指导(第2版)》可作为学习《c++程序设计(第2版)》的辅助用书,也可作为其他初学c++的读者的参考资料。 

怎么样学习c++书籍推荐二:《计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版)

计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版)

  作为省级精品课程“计算机图形学”的建设成果,怎么样学习c++本书采用面向对象语言visual c++ 6.0的mfc框架作为开发平台,系统地讲解“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“分形几何”、“建模与消隐”和“真实感图形”的实现原理及算法。
   如何学c++《计算机图形学基础教程(visual c++版)(第2版)》以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的填充原理、三维物体的几何变换与透视投影原理、光滑曲面的建模与深度缓冲动态隐面原理、gouraud双线性光强插值与phong双线性法矢插值原理、图像纹理与几何纹理映射原理、基于简单光照模型、简单透明模型与简单阴影模型的真实感图形绘制等原理。系统学习完本书后,如何学c++读者可以在简单光照模型场景中渲染出光源与材质交互作用的真实感三维物体,同时支持鼠标与键盘的交互操作,为进一步从事游戏开发奠定理论基础。
   《计算机图形学基础教程(visual c++版)(第2版)》配套的《计算机图形学实践教程(visual c++版)(第2版)》 (isbn 978-7-302-29751-2)给出了与本书各章节原理相对应的源程序代码,共计60个案例。这些配套教学资源可以从作者的个人网站(http://www.klingde.com)免费下载。
   《计算机图形学基础教程(visual c++版)(第2版)》不仅可以作为大学本科生教材,还可供计算机图形学爱好者的自学使用。

怎么样学习c++书籍推荐三:C++基础与案例开发详解

C++基础与案例开发详解

怎么样学习c++作为从c语言发展而来的一种优秀的高级程序设计语言,c++在计算机科学的各个领域中得到了广泛的应用,尤其适合于系统级的程序设计,是应用最广泛的程序设计语言之一。
c++基础与案例开发详解》在结构安排上充分考虑到了初学者的实际情况,在组织结构上,针对c++语言的特点,分为三部分,共17章。其中第1~7章为第一部分,怎么样学习c++主要介绍了结构化程序设计,包括c++基础知识、控制流程语句、函数、数组、字符串、指针、结构体、共用体和枚举类型、链表、内存动态分配和释放等。第8~12章为第二部分,主要介绍了面向对象程序设计,包括类和对象、继承和派生、虚函数和多态性;i/o流类以及文件操作、函数模板、类模板和标准模板库等。如何学c++第13~17章为第三部分,是综合案例,依次介绍了银行卡管理系统、成绩管理系统、工资发放系统、旅店管理系统、图书管理系统等。通过精心设计的案例深入浅出地介绍了c++语言程序设计的特点,循序渐进地介绍了面向对象程序设计的思想和方法。
如何学c++c++基础与案例开发详解》既可作为高等院校各专业学生学习c++的基础教材,又可作为编程爱好者的自学教程。


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