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电子工业出版社设计图书:用户体验草图设计

   《用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确》这本书是(比尔.巴克斯顿)(美)Bill Buxton编写,由黄峰 夏方昱 黄胜山翻译的,《用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确》针对读者群广泛,包括设计师、可用性专家、人机交互界人士、产品经理人以及商业高管等。
任何新兴的技术或理论在被广泛运用之前一般都会经历澄清概念、设定标准和构建框架等几个必要环节。“用户体验”作为设计领域的一个新概念登陆中国已有几个年头,然而时至今日,恐怕仍处在澄清概念的时期。
  现在人们都在津津乐道用户体验设计的价值、方法、本地化和流程体系等方面,甚至引发了一些类似“用户体验究竟是真实的贡献还是洗脑运动?”等激烈讨论。然而实际上,有多少人能够真正了解用户体验设计的本质?(就好像我们在大谈设计要体现中国文化时,又有几位真正明白什么是中国文化?)
  我曾到国外学习人机交互设计,回国从业至今已有7年,一直致力于推动用户体验设计的应用和本地化。在这段时间里,我或者直接服务或者作为顾问,先后接触了国内外近200家大大小小的企业,发现大家对于用户体验设计的理解其实并没有一个统一的说法,更多的是把用户体验作为一个产品设计的时尚新名词摆到了公司改革或创新的风口浪尖上,实质性支持有限,而期望却极高。
  我认为企业里的产品用户体验设计可以分为两个层面。
  一是纯创新的层面。为什么叫纯创新呢,因为有人会说工程方法的创新也是创新,没错!而纯创新即是不包含工程方法方面的创新。
  二是设计和工程的层面。犹如建筑设计和土木工程的关系,一个创新的产品设计概念可能无法通过一套死板的工程性方法获得,但一个设计概念转换为一个真实的产品却需要工程性的设计方法来保障。
  我所看过的许多书都是关于某一系统的设计方法或其中的某些关键步骤,如用户研究、信息架构、界面架构、任务分析等,却几乎没有见过关于纯创新的计算机书籍
  2007年,我在美国用户体验大会上演讲的时候,看到会场上被推荐的一本书,作者是微软的首席架构师,该书还得到了比尔?盖茨的大力推荐。本以为像平常一样花个10分钟快速扫几眼,就能了解此书的大概,但却发现书中讲的并不是大家所惯见的关于某软件、某移动设备或某网站的例子,而是用到许多生活中很质朴的故事。我一时不太确定作者的真实意图,细读之下才意识到,这正是一本讲解用户体验设计的纯创新层面的书。买下它后,我花了半年时间慢慢地看完,颇感醍醐灌顶,如沐春风。对于那些和我一样,认为在研究用户体验之前需要真正理解其本质的朋友,此书必读!
  也是机缘巧合,2008年笔者有幸受邀,与好友夏方昱、黄胜山共同翻译此书,希望借此能为国内同行们做些贡献。此书的原作者巴克斯顿先生博闻广志,其笔下英文的使用也不像一般书籍那样仅仅局限于技术层次,因此在翻译过程中我们碰到了许多疑问,虽然我们努力核实和修订,但难免会遗留个别谬误之处,如果读者朋友们在阅读过程中发现问题,请多见谅并请批评指正。 ——《用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确》
  黄峰
  中国唐硕用户体验咨询 创始人/首席咨询师
  中国可用性专业行业协会(UPA中国) 共同创始人/主席
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