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c++ 游戏开发

这里给大家推荐一些不错的c++ 游戏开发类书籍,希望这些c++ 游戏开发类书籍能帮助到大家学习c++ 游戏开发技术。

c++ 游戏开发书籍推荐一:《C++游戏开发》

C++<a href=游戏开发[按需印刷]" style="margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: bottom; border: 0px; height: 200px; " />

  本c++ 游戏开发书系统介绍使用c++进行游戏编程的概念、方法、技巧、实例以及综合运用。本c++ 游戏开发书共分为五部分,第一部分简要介绍编写游戏所需的工具和技能,包括大量有关编程的基本概念。第二部分深入介绍面向对象编程。第三部分展示如何构建游戏程序,并以ping游戏为例进行全面讨论, 包括如何为游戏添加声音。第四部分介绍编写游戏所需的高组c++技能。第五部分以游戏invasion of slugwroths为例介绍如何综合运用本c++ 游戏开发书的知识。本书的随书配套光盘提供游戏编程所需的编译器、连接器和调试器、游戏引擎,以及书中的示例代码和推荐读物等。
   本c++ 游戏开发书是游戏编程的入门级读物,不要求具备计算机编程的基本知识。既适合作为有志于成为游戏程序员的读者的基础读物,也可用作游戏程序员的参考书。 

c++ 游戏开发书籍推荐二:《Visual C++游戏开发案例实战》

Visual C++<a href=游戏开发案例实战" style="margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: bottom; border: 0px; height: 200px; " />

《visual c++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。c++ 游戏开发书中以visual c++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本c++ 游戏开发书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。
《visual c++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、visual c++集成开发环境的使用、c++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,c++ 游戏开发详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。
《visual c++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本c++ 游戏开发书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。 

c++ 游戏开发书籍推荐三:《C++游戏编程》

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c++游戏编程》介绍如何用c++语言进行游戏程序开发。全c++ 游戏开发书可分为c++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多态,运算符重载,模板,标准模板库,i/o流,异常处理等。
c++游戏编程》适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用,c++ 游戏开发也可供c++编程爱好者参考。 

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